Äänitekniikkaa ja -ilmaisua:
Mikrofoni:
Laite, jolla ilmassa etenevät ilmanpaineenvaihtelut (ääni)
saadaan muutettua sähköiseksi signaaliksi. Tätä sähköistä
signaalia voidaan muuntaa, se voidaan tallentaa ja kopioida sähköisessä
muodossa tai muuntaa digitaaliseen muotoon.
Kaiutin:
Laite, jolla sähköiseen muotoon tallennettu äänisignaali
voidaan muuntaa ilmanpaineen vaihteluksi, ääneksi.
Mikrofonityypit jaetaan kahdella tavalla:
-
suuntakuvion mukaan.
-
sähköisen rakenteensa mukaan
Suuntakuvio:
1. Ympyräkuvio:
-
Yleismikrofoni, tallentaa koko akustiikan.
-
Nappimikrofonit.
2. Kahdeksikko:
-
Puheäänityksissä.
-
Studiomikrofonit.
-
Epäherkkä sivulta tuleville häiriöäänille.
3. Kartioidit ja superkartioidit:
-
Suuntamikrofoneja.
-
Käytetään studio- ja ulkotuotannoissa.
Dynaamiset mikrofonit:
-
Hyviä yleismikrofoneja, herkkyys keskinkertainen, kestävä
rakenne.
-
Eivät vaadi ulkopuolista virtalähdettä.
Kondensaattorimikrofonit:
-
Herkkä, kohinaton, laaja taajuuskaista.
-
Vaatii ulkopuolisen virtalähteen.
Eri mikrofoneilla erilaisia ominaisuuksia käyttötarkoituksen
mukaan:
-
Taajuuskaista.
-
Kohinaetäisyys.Erilaisia taajuusleikkureita.
Ekvalisointi:
-
suom. taajuuskorjaus.
-
alunperin puhelimen äänenmuokkaukseen kehitetty menetelmä,
jossa kompensoitiin pitkien etäisyyksien aiheuttamaa äänen
vaimentumista.
Ekvalisointilaitteiden toimintaperiaatteita:
-
Filter EQ - suodin, joka suodattaa rajataajuutta matalampia tai korkeampia
ääniä (mikrofonit, miksauspöytä).
-
Fixed Frequency EQ - kiinteätaajuuksinen taajuuskorjain (kotistereoiden
diskantti- ja bassosäätimet).
-
Sweep EQ - pyyhkäisytaajuuskorjain.
-
Parametric EQ - parametrein säädettävä taajuuskorjaus,
jossa voidaan säätää taajuus ja Q-arvo.
-
Graphic EQ - kiintein taajuusaluein, esim 1/3 oktaavin välein, säädettävät
taajuusalueet.
Taajuusalueet:
20-150 Hz: Alabassoalue.
150-300 Hz: Yläbassoalue.
-
matalaäänisten soittimien sointi.
300-700 Hz: Alakeskiäänialue.
700-3000 Hz: Keskiäänialue.
3-6 kHz: Preesens- eli yläkeskiäänialue.
6-10 kHz: Aladiskanttialue:
10-18 kHz: Ylädiskanttialue:
-
kuulaus, avaruus, selkeys.
Ääni-ilmaisun terminologiaa:
David Bardwell & Kristin Thompson:
Äänen akustiset ominaisuudet:
-
Äänen voimakkuus (loudness).
-
Äänen korkeus (pitch).
-
Äänen sävy (timbre).
Äänen ilmaisulliset ominaisuudet:
-
Rytmi (rhythm).
-
Luonnollisuus (fidelity).
-
Tilavaikutelma (space).
-
Aika (time).
Robert L Mott:
Musikaaliset:
-
Äänen korkeus (pitch).
-
Äänen sävy (timbre).
-
Äänen voimakkuus (loudness).
-
Rytmi (rhythm).
-
Harmoonisuus (harmonics); ylä-äänet, resonanssi.
Äänen rakenne:
-
Isku (attack).
-
Pito (sustain).
-
Häipymä (decay).
Äänitys:
Kirjallisuutta:
Michel Chion: Audio-Vision.
Robert Bresson: Notes On Sound.
Elokuvan vaikuttavuudesta yli 50% tehdään äänen
avulla.
Äänen avulla pystytään ohjaamaan mm. katsojan tunnetiloja
ja ohjaamaan elokuvan draamallista suuntaa.
Elokuvan ääni koostuu seuraavista elementeistä:
-
Dialogi: keskustelu, haastattelu, draama, kertoja.
-
Ääniefektit: kuvauspaikalta puuttuvia ääniä, luo
kuva ajasta ja paikasta.
-
Foley.
-
Designed sounds.
-
Creature Sounds.
-
Ambience.
-
Musiikki: luo tunnelmaa, täyttää taukoja, luo jatkuvuutta.
-
100% ääni: kuvaustilanteessa tallennettu (tehoste-)ääni.
Apuääni. Luo ambienssia äänimaisemaan - kuvauspaikan
luonnollisia ääniä korostetaan.
Äänen editointi elokuvaan:
Pre-Mixing: äänen eri elementit editoidaan omiksi kokonaisuuksikseen.
Final Sound Mix: Elokuvan lopullinen ilmaisullinen äänimaisema.
Levitysmiksaukset:
Masterointi levitysmedian mukaan: THX, DTS, DVD, VHS…….
Akustiikasta:
Tila muokkaa äänen ominaisuuksia heijastamalla ja vaimentamalla
sitä:
1. Suorat varhaiset heijastukset:
-
syntyy vaihe-eroja, jotka värittävät äänen taajuuksia.
-
ns. seisovat aallot (huomioitava mm. kaiuttimien sijoittelussa).
2. Jälkikaiunta:
-
huoneessa kaikuva ääni äänen sammumisen jälkeen
(testaa naksauttamalla sormia).
-
pitkä jälkikaiunta-aika avartaa ääntä.
Mitä lähempänä äänilähde on kuuntelupaikkaa,
sitä pienempi on heijastuvien äänien merkitys -> mikrofonitekniikka
äänityksessä.
Heijastuksia voidaan vähentää vaimentavilla materiaaleilla
ja huoneen muodoilla. Lisäksi huoneen akustointi ja erilaiset resonaattorit
vaikuttavat huoneen akustisiin ominaisuuksiin.
Äänen dynamiikka:
Dynamiikka on äänen voimakkuuden vaihteluväli.
-
hiljaisuus <-> voimakkain ääni.
Äänityslaitteiden dynamiikkaa:
-
LP-levy - c-kasetti: 55 - 65 dB.
-
CD-levy - minidisk: 95 dB.
-
Matkaradio: 15 dB.
Kuuntelutilojen dynamiikkaa:
-
Hiljainen huone: 40 - 60 dB.
Tämän vuoksi äänityksiin erillaisia vaatimuksia!
Dynamiikan kerrostus:
Puheella ja musiikilla erilainen taajuusspektri:
-
puheella on kapea taajuusspektri.
-
musiikilla on leveä taajuusspektri.
Tämän vuoksi musiikin säätöarvo (mittari) on tyypillisesti
-4 dB puheeseen verrattuna, jotta äänet vaikuttaisivat saman
voimakkuuksisilta.
Kun puhe ja musiikki kuuluvat samanaikaisesti tarvitaan n. 12 dB:n tasoero
puheen selkeyden varmistamiseksi erilaisissa akustiikoissa.
Dynamiikkaa hallitaan kompressorilla (limitteri).
Dynamiikkaa korostetaan expanderilla (noise gate ym.).
Perspektiivi ja preesens:
Perspektiivi:
-
Äänen jatkuvan perspektiivin kohtaaminen: mitä näet,
mitä kuulet.
-
Mitä tapahtuu kuvan ulkopuolella.
-
Perspektiivin pitää muuttua kuvan perspektiivin muuttuessa tai
huomiopisteen muuttuessa.
Preesens:
-
Lähellä olevat kohteet kuulostavat erilaiselta kuin kaukana olevat.
-
Taajuusalue, akustiikka ja äänen voimakkuus muuttuvat.
-
Tätä voidaan simuloida vaikkapa mikrofonin etäisyyttä
ja suuntausta muuttamalla.
-
Jälkikäsittelyssä tämä tehdään elektronisesti.
Mikrofoni kuvassa?
-
Mikrofoni joko selvästi kuvassa sommittelullisena elementtinä
tai näkymättömissä.
-
Valitaan mikrofoni joka on visuaalinen.
-
Kuinka mikrofonia käytetään (fallos-efekti ;) )
-
Sama mikrofoni koko ohjelman ajan -> katsoja "unohtaa" sen olemassa olon
ja tämä myös tukee jatkuvuutta.
Erottelevuus ja selkeys:
Äänityksen tavoitus selektiivisyys. Tämän vastakohta
on diffuusi (esim. ambient).
Äänestä pyritään rakentamaan selkeä, ehjä
kokonaisuus jossa on ehyt yhteissointi ja äänikohtainen erottelevaisuus.
Erottelevuus syntyy äänen kaikuisuuden (etäisyys), taajuuden
ja saman/eriaikaisuuden hallinnasta.
Luontainen erottelevuus:
-
äänisuunnittelu: valitaan toisiinsa sopivia ääniä.
-
vältetään samalla perustaajuudelle osuvia ääniä.
-
äänien alkuaikaa ja suuntaa lomitellaan.
-
äänet tehdään eripituisiksi.
-
äänet tehdään tunnistettaviksi.
-
äänien etäisyys (reverb, delay)
Tätä opetusmateriaali on tarkoitettu kuva- ja äänitekniikan
kurssin käyttöön.
Copyright Pekka Ranta, Mediatieteenlaitos, Lapin yliopisto. Jos käytät
muualla, ilmoita sähköpostilla pranta@urova.fi,
ja anna palaute!